Exploitation

Un article de OvErZonE.

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- <TD>X1→11</TD> <TD>Aig A + B + C + D</TD> <TD>Aig E</TD> <TD>1 + 7 + 9 +11</TD><TD>normal</TD> <TD>X1→3 / X1→2 / 3→X1 / 11→X1 / 2→X1 / X5→11</TD>+ <TD>X1→11</TD> <TD>Aig A + B + C + D</TD> <TD>Aig E</TD> <TD>1 + 7 + 9 +11</TD><TD>normal</TD> <TD>X1→3 / X1→2 / 3→X1 / 11→X1 / 2→X1 / X5→11 / A→11 / 11→A / C→11 / 11→C</TD>
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Version du 21 octobre 2008 à 11:42

Sommaire

Découpage des zones

Pour permettre l'exploitation de la gare celle si sera découpé en 12 zones. Toutes servent à d'origine ou de destination aux itinéraires à l'exception des zone 7, 9 et B utilisées pour divers enclenchement (zone isolée d'aiguille).



Découpage des zones.


Itinéraires

Avec la banalisation, l'évitement ainsi que le petit faisceau, l'ensemble des itinéraires possibles se résume ainsi :


Voie 1 "normale Voie 1 "bana" Voie 2 "normale" Voie 2 "bana" Manœuvres
X1→3 3→X1 X2→2 2→X2 11→A
X1→11 11→X1 2→X4 X4→2 A→11
X1→2 2→X1 11→C
3→X5 X5→3 C→11
11→X5 X5→11 C→D
D→C


Les enclenchements, la théorie ...

X1→3


Itinéraire X1→3.

Itinéraire commandé : aiguilles à gauche aiguilles à droite zones libres sens Itinéraire incompatibles détruits
X1→3 Aig A + B Aig C + D 1 + 3 normal X1→11 / X1→2 / 3→X1 / 11→X1 / 2→X1 / X5→3


X1→11


Itinéraire X1→11.

Itinéraire commandé : aiguilles à gauche aiguilles à droite zones libres sens Itinéraire incompatibles détruits
X1→11 Aig A + B + C + D Aig E 1 + 7 + 9 +11normal X1→3 / X1→2 / 3→X1 / 11→X1 / 2→X1 / X5→11 / A→11 / 11→A / C→11 / 11→C
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