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Un article de OvErZonE.

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(11→X5)
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(Les enclenchements, la théorie ...)
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<TR> <TR>
<TD>11→X5</TD> <TD></TD> <TD>Aig G</TD> <TD>5 + X5</TD> <TD>normal</TD> <TD>3→X5<BR> X5→11 / X5→3<BR>11→X1 / 11→A / 11→C</TD> <TD>11→X5</TD> <TD></TD> <TD>Aig G</TD> <TD>5 + X5</TD> <TD>normal</TD> <TD>3→X5<BR> X5→11 / X5→3<BR>11→X1 / 11→A / 11→C</TD>
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 +
 +===3→X1===
 +
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 +<center>
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 +<img style="border: thin solid silver; margin: 0px 20px; padding: 3px;" src="http://overzone.free.fr/ressources/ausserberg/X1-3.png" width="82%"/>
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 +Itinéraire X1→3.
 +<br/><br/>
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</center> </center>
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Version du 21 octobre 2008 à 12:11

Sommaire

Découpage des zones

Pour permettre l'exploitation de la gare celle si sera découpé en 12 zones. Toutes servent à d'origine ou de destination aux itinéraires à l'exception des zone 7, 9 et B utilisées pour divers enclenchement (zone isolée d'aiguille).



Découpage des zones.


Itinéraires

Avec la banalisation, l'évitement ainsi que le petit faisceau, l'ensemble des itinéraires possibles se résume ainsi :


Voie 1 "normale Voie 1 "bana" Voie 2 "normale" Voie 2 "bana" Manœuvres
X1→3 3→X1 X2→2 2→X2 11→A
X1→11 11→X1 2→X4 X4→2 A→11
X1→2 2→X1 11→C
3→X5 X5→3 C→11
11→X5 X5→11 C→D
D→C


Les enclenchements, la théorie ...

X1→3


Itinéraire X1→3.

Itinéraire commandé : aiguilles à gauche aiguilles à droite zones libres sens Itinéraire incompatibles détruits
X1→3 Aig A + B Aig C + D 1 + 3 normal X1→11 / X1→2
11→X1 / 3→X1 / 2→X1
X5→3


X1→11


Itinéraire X1→11.

Itinéraire commandé : aiguilles à gauche aiguilles à droite zones libres sens Itinéraire incompatibles détruits
X1→11 Aig A + B + C + D Aig E 1 + 7 + 9 +11normal X1→3 / X1→2
11→X1 / 3→X1 / 2→X1
X5→11
A→11 / 11→A
C→11 / 11→C


X1→2


Itinéraire X1→2.

Itinéraire commandé : aiguilles à gauche aiguilles à droite zones libres sens Itinéraire incompatibles détruits
X1→2 Aig A + B 1 + 4 + 2 normal zone 1
bana zones 4 +2

X1→11 / X1→3
11→X1 / 3→X1 / 2→X1
X4→3
X2→3


3→X5


Itinéraire 3→X5.

Itinéraire commandé : aiguilles à gauche aiguilles à droite zones libres sens Itinéraire incompatibles détruits
3→X5 Aig G 5 + X5 normal 11→X5
X5→11 / X5→3


11→X5


Itinéraire 11→X5.

Itinéraire commandé : aiguilles à gauche aiguilles à droite zones libres sens Itinéraire incompatibles détruits
11→X5 Aig G 5 + X5 normal 3→X5
X5→11 / X5→3
11→X1 / 11→A / 11→C


3→X1


Itinéraire X1→3.

Itinéraire commandé : aiguilles à gauche aiguilles à droite zones libres sens Itinéraire incompatibles détruits
X1→3 Aig A + B Aig C + D 1 + 3 normal X1→11 / X1→2
11→X1 / 3→X1 / 2→X1
X5→3
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